几天前,中国玩家从“老外”手中抢下了一个新的世界冠军。
12月8日,由儒意景秀发行、欢乐互娱开发的《仙境传说:爱如初见》众神殿世界赛全球总决赛在泰国落幕,国服公会「眺望万物的尖塔」以4:3的总比分战胜东南亚赛区公会「MONARCH」,勇夺冠军。
夺冠的消息下,无数玩家刷屏祝贺,只看评论你都能感受到那种燃起来的自豪感,尤其是那句“知道为啥众神殿之前没办吗?因为冠军队伍还没开服(《仙境传说:爱如初见》国服晚于海外版本上线)”,让人忍不住想高声喊出“China No.1”!
我其实挺意外这场电竞世界赛关注度以及玩家激动心情的,因为在我固有印象中,MMO游戏电竞赛事一直与“小众”画等号,带着这种好奇,我去研究了它为什么能引爆讨论。
在“绝境”中拼出来的世界冠军
回看这次众神殿世界赛国服公会夺冠经过,说是“绝境翻盘”一点不为过。
第一个比赛日,3支公会被淘汰,tp钱包下载而同样寄予厚望的国服公会「仲夏」不幸成为了其中一支,「眺望万物的尖塔」公会则是取得一胜一负战绩后跌入败者组,成了国服唯一希望。但这时候已经有弹幕说“完了,已经没了”,因为从整个赛程上看尖塔想要夺冠几乎是不可能的。
一方面,按照赛程的安排,尖塔想要闯出来需要在1天内拿到4场比赛的连胜,不能有一次失误,而众神殿世界赛的规则为BO7,对影响队员竞技状态的体力和注意力都是极大的挑战;另一方面,半决赛拦路虎就是让尖塔吃下败绩的「PRONTERA1」公会,对队员的信心又会是一场考验。此时作为国服独苗,他们身上也难免会背更多压力。
让所有人震惊的是,尖塔克服了心魔、顶住了压力,展现出了极强的韧劲。